[analyzecontentcommandlet]
helpcmd=analyzecontent
helpdesc[0]=지도 파일 경로
helponeliner=지도 분석
helpparm[0]=지도이름
helpusage=analyzecontent 지도이름

[batchexportcommandlet]
helpcmd=batchexport
helpdesc[0]=내보낼 오브젝트의 패키지
helpdesc[1]=내보낼 오브젝트의 클래스
helpdesc[2]=내보낼 파일 확장자
helpdesc[3]=내보낼 파일 경로. 예 c:\MyPath
helponeliner=벌크 오브젝트 내보내기
helpparm[0]=package.ext
helpparm[1]=클래스명
helpparm[2]=export_ext
helpparm[3]=경로
helpusage=batchexport package.ext 클래스명 export_ext

[buildaudiocommandlet]
helpcmd=buildaudio
helpdesc[0]=생성할 패키지 이름(파일 확장자 제외)
helpdesc[1]=사운드 파일 목록을 포함한 ini 파일의 전체 경로가 이 패키지에 포함됩니다.
helponeliner=사운드 파일로부터 오디오 패키지 생성
helpparm[0]=패키지명
helpparm[1]=파일명
helpusage=buildaudio PackageName=PKGNAME SoundBlockNewContents=FILENAME [UseTestSoundDirectory=(0|1)]

[compressnormalmapscommandlet]
helpcmd=compressnormalmaps
helpdesc[0]=압축할 노멀 맵의 오리지널 포맷. [any|rgba8|cxv8u8|dxt5n] 중 하나여야 합니다.
helpdesc[0]=노멀 맵을 압축할 포맷. [cxv8u8|dxt5n] 중 하나여야 합니다.
helpdesc[0]=하나 이상의 텍스트 패키지 이름과 일치하는 와일드카드 (예, ''Weapon*Tex.*'')
helponeliner=노멀 맵을 특정 포맷의 패키지로 압축
helpparm[0]=가져오기 포맷
helpparm[0]=내보내기 포맷
helpparm[0]=와일드카드
helpusage=compressnormalmapps informat=INFMT outformat=OUTFMT packages=WILDCARD <verbose=[true|false]>

[conformcommandlet]
helpcmd=conform
helpdesc[0]=불러오기, 형식 준수, 저장을 위한 기존 바이너리 파일
helpdesc[1]=소스 파일을 호환 가능한 바이너리로 만들 이전 파일
helponeliner=형식에 맞는 바이너리 파일 생성
helpparm[0]=존재하는파일.ext
helpparm[1]=이전파일.ext
helpusage=conform existing_file.ext old_file.ext

[dataripcommandlet]
helpcmd=datarip
helpdesc[0]=소스 패키지
helpdesc[1]=대상 패키지
helponeliner=리핑된 텍스처, 음악, 사운드가 포함된 패키지 생성.
helpparm[0]=패키지_소스.ext
helpparm[1]=패키지_대상.ext
helpusage=datarip 패키지_소스.ext 패키지_대상.ext

[dxtconvertcommandlet]
helpcmd=dxtconvert
helpdesc[0]=소스 파일이 포함된 경로
helpdesc[1]=대상 파일 경로
helponeliner=DXT3/5 텍스처를 DXT1/ RGBA로 변환
helpparm[0]=경로_소스
helpparm[1]=경로_대상
helpusage=dxtconvert 경로_소스 경로_대상

[execmacrocommandlet]
helpcmd=execmacro
helponeliner=에디터 매크로 스크립트 파일을 실행하십시오.
helpparm[0]=실행할 스크립트 파일 이름입니다. 새 폰트 생성과 같은 특정 레벨 스크립트가 아니어야 합니다.
helpusage=execmacro 스크립트파일

[exportbulkcontentcommandlet]
helpcmd=ExportBulkContentCommandlet
helponeliner=특정 패키지에 포함된 모든 오브젝트로부터 벌크 데이터 내보내기.
helpusage=ExportMips

[exportstreaminglevelbulkcontentcommandlet]
helpcmd=ExportStreamingLevelBulkContentCommandlet
helponeliner=모든 텍스처 패키지의 텍스처를 MIPS로 내보내기.
helpusage=ExportMips

[exporttexturemipscommandlet]
helpcmd=ExportMipsCommandlet
helponeliner=모든 텍스처 패키지의 텍스처를 MIPS로 내보내기.
helpusage=ExportMips

[makecommandlet]
helpcmd=make
helpdesc[0]=프롬프트 없음. 모든 질문을 ''예''로 가정함
helpdesc[1]=네이티브 함수를 DLL에 강제 바인딩시키지 않음
helpdesc[2]=클린 리빌드(그렇지 않으면 증가 리빌드)
helponeliner=UnrealScript 패키지 리빌드
helpparm[0]=Silent
helpparm[1]=NoBind
helpparm[2]=All
helpusage=make [-option...] [parm=value]...

[mapconvertcommandlet]
helpcmd=mapconvert
helpdesc[0]=읽어들일 지도 파일명
helpdesc[1]=쓰기를 위한 지도 파일명
helponeliner=옛 포맷 지도를 새 포맷으로 변환(브러시 변환 없음)
helpparm[0]=소스파일명
helpparm[1]=대상파일명
helpusage=mapconvert 소스파일명 대상파일명

[mastercommandlet]
helpcmd=master
helpdesc[0]=소스 파일을 복사할 루트 디렉터리
helpdesc[1]=소스 파일(릴리스)을 복사할 루트 디렉터리
helpdesc[2]=델타-압축 경로 참고를 위한 경로
helponeliner=마스터 인스톨러 파일 생성
helpparm[0]=마스터경로
helpparm[1]=소스경로
helpparm[2]=참고경로
helpusage=master [-option...] [parm=value]...

[packageflagcommandlet]
helpcmd=packageflag
helpdesc[0]=불러올 기존 패키지 파일
helpdesc[1]=새 플래그 설정을 이용한 새 패키지 파일 이름
helpdesc[2]=다음 키워드 다음에 + 로 플래그를 설정하거나 - 로 플래그를 제거합니다.
helpdesc[3]="  AllowDownload"
helpdesc[4]="  ClientOptional"
helpdesc[5]="  ServerSideOnly"
helpdesc[6]="  BrokenLinks"
helpdesc[7]="  Unsecure"
helponeliner=패키지 파일의 패키지 플래그 설정
helpparm[0]=소스.ext
helpparm[1]=대상.exe
helpparm[2]=플래그
helpparm[3]=" "
helpparm[4]=" "
helpparm[5]=" "
helpparm[6]=" "
helpparm[7]=" "
helpusage=packageflag 소스.ext [dest.ext <+|->플래그 [<+|->플래그] ...]

[pkgcommandlet]
helpcmd=pkg
helpdesc[0]=데이터로 시도하려는 작업
helpdesc[1]=작업 중인 패키지의 종류
helpdesc[2]=생성/내보내기 중인 패키지
helpdesc[3]=읽기/쓰기 중인 디렉터리
helponeliner=디렉터리 구조를 사용하여 패키지로부터 데이터를 가져오거나 패키지로 데이터 내보내기.
helpparm[0]=import/export
helpparm[1]=texture/sound
helpparm[2]=패키지명
helpparm[3]=디렉터리
helpusage=pkg [import/export] [texture/sound] [패키지명] [디렉터리]

[rebuildmoppscommandlet]
helpcmd=rebuildmopps
helponeliner=하나 이상의 지도를 위한 Havok MOPP 재생성
helpparm[0]=재생성해야 하는 MOPP 을 위한 지도 이름
helpusage=rebuildmopp 지도_A 지도_B ... 지도_마지막

[updateassetcatalogcommandlet]
helpcmd=updateassetcatalog
helponeliner=특정 에셋 패키지에 따른 에셋 카탈로그 업데이트
helpparm[0]=변경된 패키지의 이름(또는 새로운 에셋 카탈로그 생성을 위한 ''생성'', 또는 카탈로그 콘텐츠를 버리기 위한 ''버리기'')
helpusage=updateassetcatalog [ {패키지} | ''생성'' | ''버리기'' ]

