[accesscontrol]
invalidoptions="지정한 설정은 사용할 수 없는 설정입니다"
ipbanned="사용자의 IP 어드레스가 서버에서 차단되었습니다."
needpassword="이 게임에 참여하려면 암호를 입력해야 합니다."
wrongpassword="입력한 암호가 정확하지 않습니다."

[ammo]
pickupmessage=약간의 탄약을 획득했습니다.

[console]
chatchannel=(채팅) 
classcaption=표준 Unreal 콘솔
connectingmessage=접속 중
loadingmessage=불러오는 중
pausedmessage=일시 중지
precachingmessage=캐시 작업 중
savingmessage=저장 중
teamchannel=(팀) 

[counter]
completemessage=완료!
countmessage=%i 남았습니다.

[crushed]
deathstring="%o은(는) %k에게 당했습니다."
femalesuicide="%o은(는) 뭉개졌습니다."
malesuicide="%o은(는) 뭉개졌습니다."

[damagetype]
altname=사살
deathstring="%o은(는) %k에게 사살되었습니다."
femalesuicide="%o이(가) 자살했습니다."
malesuicide="%o이(가) 자살했습니다."
name=사살

[damtypetelefragged]
deathstring="%o은(는) %k에 의해 텔레프랙당했습니다."
femalesuicide="%o은(는) %k에 의해 텔레프랙당했습니다."
malesuicide="%o은(는) %k에 의해 텔레프랙당했습니다."

[errors]
aborttoentry=실패; 시작 지점으로 돌아가는 중
challocate=채널을 할당할 수 없습니다.
connectionfailed=연결 실패
downloadfailed=패키지 '%s' 다운로드 실패: %s
failedbrowse=%s 입장 실패: %s
invalidlink=유효하지 않은 링크: %s
invalidurl=유효하지 않은 URL: %s
listen=연결 실패: %s
loadentry=명단을 불러올 수 없습니다: %s
loadplayerclass=플레이어 클래스 불러오기 실패
netalready=네트워크 사용 중
netclose=파일 닫기 오류
netinvalid=유효하지 않은 파일 요청 받음
netlisten=연기 실패: 사용 가능한 링커 콘텍스트 없음
netmove=파일 이동 오류
netopen=파일 열기 오류
netrefused=서버에서 '%s' 보내기를 거부했습니다.
netsize=파일 크기 불일치
netwrite=파일 쓰기 오류
nodownload=패키지 '%s'은(는) 다운로드할 수 없습니다.
pending='%s' 연결 지연 실패; %s
requestdenied=펜딩 레벨:거부 파일을 서버에서 요청
serverlisten=데디케이트 서버가 들을 수 없습니다: %s
serveropen=서버에서 네트워크 URLs을 열 수 없습니다.
serveroutdated=서버가 최신 버전이 아닙니다.

[failedconnect]
failmessage[0]="게임 참가 실패. 암호 필요."
failmessage[1]="게임 참가 실패. 틀린 암호."
failmessage[2]="게임 참가 실패. 게임이 이미 시작됨."
failmessage[3]="게임 참가 실패."

[fell]
deathstring="%o은(는) 작은 크레이터를 남겼습니다."
femalesuicide="%o은(는) 작은 크레이터를 남겼습니다."
malesuicide="%o은(는) 작은 크레이터를 남겼습니다."

[felllava]
deathstring="%o은(는) 부서지고 불탔습니다."
femalesuicide="%o은(는) 부서지고 불탔습니다."
malesuicide="%o은(는) 부서지고 불탔습니다."

[gameinfo]
balternatemode=FALSE
defaultplayername="플레이어"
enteredmessage=이(가) 게임에 참가했습니다.
failedplacemessage=시작 지점을 찾을 수 없습니다 (레벨에 'PlayerStart' 액터가 필요할 수도 있습니다)
failedspawnmessage=플레이어 액터 설치 실패
failedteammessage=플레이어의 팀을 찾을 수 없습니다.
gamename="게임"
leftmessage=이(가) 게임을 떠났습니다.
maxedoutmessage=서버 용량이 가득찼습니다.
namechangedmessage=이름 변경:
needpassword=이 게임에 참여하려면 암호를 입력해야 합니다.
switchlevelmessage=레벨 변경 중
wrongpassword=입력한 암호가 올바르지 않습니다.

[gamemessage]
enteredmessage="이(가) 게임에 참여했습니다."
failedplacemessage="시작 지점을 찾을 수 없습니다."
failedspawnmessage="플레이어를 위치시킬 수 없습니다."
failedteammessage="플레이어의 팀을 찾을 수 없습니다."
globalnamechange="이름 변경:"
leftmessage="이(가) 게임을 떠났습니다."
maxedoutmessage="서버 용량이 가득 찼습니다."
musthavestats="이 서버에 참여하려면 사용 가능한 통계가 있어야 합니다."
newplayermessage="새로운 플레이어가 게임에 참여했습니다."
newteammessage="진행 중"
nonamechange="이미 사용 중인 이름입니다."
overtimemessage="정규 시간 종료까지 동점이 되었습니다. 서든 데스 연장전을 시작합니다!!!"
switchlevelmessage="레벨 변경 중"
votepassed="투표 통과됨."
votestarted="투표 시작."

[general]
upgrade=이 서버에 입장하려면 Unreal 무료 업데이트가 필요합니다. 업데이트는 Epic 웹사이트에서 받을 수 있습니다:
upgradequestion=지금 웹 브라우저를 실행하고 업그레이드 페이지로 가시겠습니까?
upgradeurl=http://www.unreal.com/upgrade
version=버전 %i

[gibbed]
deathstring="%o은(는) 폭발해 산산조각났습니다."
femalesuicide="%o은(는) 폭발해 산산조각났습니다."
malesuicide="%o은(는) 폭발해 산산조각났습니다."

[hud]
connectingmessage="연결 중"
loadingmessage="불러오는 중"
savingmessage="저장 중"

[inventory]
itemarticle=a
m_activated=활성화됨
m_deactivated=비활성화됨
m_selected=선택됨
pickupmessage=Snagged an item

[keynames]
alt=Alt
attn=Attn
backspace=Backspace
capslock=CapsLock
comma=,
ctrl=Ctrl
delete=Delete
down=Down
end=End
enter=Enter
equals==
escape=ESC
execute=실행
greyslash=\
greystar=*
help=Help
home=Home
insert=Insert
joy1=조이스틱 1
joy10=조이스틱 10
joy11=조이스틱 11
joy12=조이스틱 12
joy13=조이스틱 13
joy14=조이스틱 14
joy15=조이스틱 15
joy16=조이스틱 16
joy2=조이스틱 2
joy3=조이스틱 3
joy4=조이스틱 4
joy5=조이스틱 5
joy6=조이스틱 6
joy7=조이스틱 7
joy8=조이스틱 8
joy9=조이스틱 9
joyr=조이스틱 R
joyslider1=조이스틱 슬라이더 1
joyslider2=조이스틱 슬라이더 2
joyu=조이스틱 U 
joyv=조이스틱 V
joyx=조이스틱 X
joyy=조이스틱 Y
joyz=조이스틱 Z
lcontrol=왼쪽 Control
left=왼쪽
leftmouse=왼쪽 마우스
lshift=왼쪽 Shift
middlemouse=마우스 중앙 단추
mousewheeldown=마우스 휠 아래로
mousewheelup=마우스 휠 위로
numlock=NumLock
numpadperiod=NumPadPeriod
pagedown=PageDown
pageup=PageUp
pause=Pause
print=Print
printscrn=PrintScrn
rcontrol=오른쪽 Control
right=오른쪽
rightmouse=오른쪽 마우스
rshift=오른쪽 Shift
scrolllock=ScrollLock
select=Select
separator=-
shift=Shift
space=Space
tab=Tab
up=Up

[levelinfo]
maphudregions=()
mapuiregions=()
title="제목 없음"

[mastermd5commandlet]
helpcmd=mastermd5
helpdesc[0]=새 MD5 데이터베이스 생성
helpdesc[1]=데이터베이스에 새 패키지 추가
helpdesc[2]=현 데이터베이스 보기.
helpdesc[3]=모든 엔트리를 <param>로 강제 변경
helponeliner=마스터 MD5 데이터베이스 조작
helpparm[0]=-c
helpparm[1]=-a
helpparm[2]=-s
helpparm[3]=-r
helpusage=mastermd5 [-option..] <params>
helpweblink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm

[menu]
centerstring=중앙
disabledstring=사용 안 함
enabledstring=사용
helpmessage=
helpmessage[1]=이 메뉴는 아직 구현되지 않았습니다.
leftstring=왼쪽
menulist=
nostring=아니요
rightstring=오른쪽
yesstring=예

[mutator]
description="설명"
friendlyname="돌연변이"

[pawn]
namearticle=a

[pcoptionsdata]
actordetail="액터 디테일"
customtext="사용자 지정"
distortion="찌그러짐"
globallighting="강제 글로벌 라이팅"
graphicsquality="그래픽 품질"
highdetailposteffects="고해상도 후처리 효과"
highdetailshaders="고해상도 셰이더"
hightext="높음"
lowtext="낮음"
mediumtext="중간"
offtext="끄기"
ontext="켜기"
realtimereflection="실시간 반사"
resolution="해상도"
shadowmap="섀도우 맵"
texturedetail="텍스처 디테일"
vsync="수직 싱크"
widescreen=" (와이드스크린)"
windowedmode="창 모드"
HorizontalFOVLock="수평 시야 범위 고정"
DX10Enhancements="DirectX 10 자세한 표면"
MouseSensitivity="마우스 감도"
InvertMouse="마우스 반전"
UseRumble="진동"
UseXBoxController="Xbox 360 컨트롤러 사용"
SpeakerMode="오디오 모드"
UseReverb="울림 효과 사용"
EAXEnabled="EAX 사용"
SFXVolume="사운드 효과 볼륨"
MusicVolume="음악 볼륨"
VOVolume="목소리 볼륨"
Difficulty="난이도"
AdaptiveTraining="적응형 훈련"
Subtitles="대화 자막"
ArtSubtitles="인공물 자막"
QuestArrow="퀘스트 화살표"
Shimmer="아이템 빛남"
Highlight="사용 가능한 물체 빛남"
NoVitaChamber="부활 장치 비활성화"

[pickup]
expiremessage=

[playercontroller]
nopausemessage="게임을 일시 중지할 수 없습니다"
owncamera="자신의 카메라에서 본 모습"
quicksavestring="빠른 저장 중"
viewingfrom="현재 시점"

[playerpawn]
cantchangenamemsg=글로벌 로그 게임 중에는 이름을 변경할 수 없습니다.
failedview=시점 변경 실패.
nopausemessage=게임을 일시 중지할 수 없음
owncamera=자신의 카메라
quicksavestring=빠른 저장 중
viewingfrom=현재 시점

[playerreplicationinfo]
stringdead="사망"
stringspectating="관전 중"
stringunknown="알 수 없음"

[progress]
cancelledconnect=접속 시도 취소
connecting=접속 중...
connectingtext=접속 중 (F10 취소):
connectingurl=unreal://%s/%s
listening=클라이언트와 연결 중...
loading=불러오는 중
netreceiveok='%s' 받기 성공
netreceiving='%s' 받는 중: %i/%i
netsend='%s' 보내는 중
netsending='%s' 보내는 중: %i/%i
paused=%s에 의해 일시 중지됨
receivefile='%s' 받는 중 (F10 취소)
receiveoptionalfile=선택 파일 '%s' 받는 중 (F10을 누르면 건너뛰기)
receivesize=크기 %iK, %3.1f%% 완료
runningnet=%s: %s (%i 플레이어)
saving=저장 중

[servercommandlet]
helpcmd=서버
helpdesc[0]=생성할 로그 파일 지정
helpdesc[1]=모든 플레이어에게 관리자 권한 부여
helponeliner=네트워크 게임 서버
helpparm[0]=로그
helpparm[1]=AllAdmin
helpusage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
helpweblink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm

[specialevent]
damagestring=

[spectator]
menuname=관전

[suicided]
deathstring="%o에(게) 이상이 생겼습니다."
femalesuicide="%o에(게) 이상이 생겼습니다."
malesuicide="%o에(게) 이상이 생겼습니다."

[teaminfo]
colornames[0]="빨강"
colornames[1]="파랑"
colornames[2]="초록"
colornames[3]="황금"
teamname="팀"

[volume]
locationname="지정되지 않음"

[warpzoneinfo]
othersideurl=

[weapon]
deathmessage=%o은(는) %k의 %w에 살해당했습니다.
deathmessage[0]=%o은(는) %k의 %w에 살해당했습니다.
deathmessage[1]=%o은(는) %k의 %w에 살해당했습니다.
deathmessage[2]=%o은(는) %k의 %w에 살해당했습니다.
deathmessage[3]=%o은(는) %k의 %w에 살해당했습니다.
itemname=무기에
messagenoammo=탄약이 없습니다.
pickupmessage=무기를 획득했습니다.

